§ 1 - Gewaltverherrlichung, sexuelle und rassistische Handlungen
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§ 13 - Mobs, Raids oder Bosse in Städte locken
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§ 2 - Rollenspiel-Server
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§ 14 - Items auf den Boden fallen lassen
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§ 3 - Spielaccount
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§ 15 - Kill/Drop stehlen
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§ 4 - Channels
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§ 16 - Geduld
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§ 5 - PvP (Player vs. Player)
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§ 17 - Junge Spieler (Newbies)
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§ 6 - Vampire, Werwölfe, Mischlinge und ähnliche Kreaturen
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§ 18 - Fremdwerbung
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§ 7 - Powermoschen (Powerleveln)
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§ 19 - Betteln
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§ 8 - Bugs
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§ 20 - GM-Teleporting
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§ 9 - Third-Party-Tools
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§ 21 - GM-Shop
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§ 10 - Items
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§ 22 - Enchantings
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§ 11 - Waffen in Städten
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§ 23 - Anweisungen eines GameMasters, EventManagers (EM)
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§ 12 - Tiere (Pets)
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§ 1 - Gewaltverherrlichung, sexuelle und rassistische Handlungen |
(1) Gewaltverherrlichende, brutale, perverse Handlungen, Beschreibungen und Emotions sind im Spiel und im Forum verboten!
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§ 2 - Rollenspiel-Server |
Nocturne ist ein Rollenspiel-Server. Hier steht das Rollenspiel im absoluten Vordergrund.
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§ 3 - Spielaccount |
(1) Pro Spieler ist ein Account vorgesehen und erlaubt.
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§ 4 - Channels |
Im Spiel existieren 5 Channels, die jeweils richtig benutzt werden sollen.
Für alle Channels gilt: Spammen verboten!
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§ 5 - PvP (Player vs. Player)
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(1) PvP ist grundsätzlich verboten. Ausnahmen bilden eigens dafür vorgesehene Events.
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§ 6 - Vampire, Werwölfe, Mischlinge und ähnliche Kreaturen
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(1) Vampire, Werwölfe, Mischlinge, ähnliche Kreaturen oder andere Mutationen sind grundsätzlich nicht erlaubt zu spielen.
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§ 7 - Powermoschen (Powerleveln)
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Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen das Powermoschen (ständiges Leveln, ohne Sinn und Blick für das Rollenspiel) auf Kurz oder Lang nicht toleriert wird und zur Verbannung vom Server führen kann und führen wird.
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§ 8 - Bugs
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(1) Das Ausnutzen von bekannten Bugs (Fehlern im Spiel) und das Weitertragen derselbigen ist nicht erlaubt.
Vergehen gegen § 8 Abs. 1 bis 3 werden mit Itemverlust, Levelverlust oder gar Verbannung vom Server bestraft.
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§ 9 - Third-Party-Tools
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Die Verwendung von Third-Party-Tools ist strengstens untersagt.
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§ 10 - Items
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(1) Verlorene Items werden grundsätzlich nicht ersetzt.
Die Verantwortung bei Diebstahl von Gegenständen (Waffen, Rüstungen usw.) liegt ganz alleine bei dem geschädigten Spieler / Clan Leader.
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§ 11 - Waffen in Städten
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(1) Waffen sind in Städten verboten.
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§ 12 - Tiere (Pets)
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(1) Das Reiten und das Mitführen von Pets ist in Städten und öffentlichen Gebäuden strengstens verboten. Ausnahmen bilden Events, wenn ein GM die Erlaubnis dazu erteilt.
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§ 13 - Mobs, Raids oder Bosse in Städte locken
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Das Locken von Mobs, Raids oder Bosse in eine Stadt ist grundsätzlich verboten. Die Monster müssen dort erlegt werden, so sie ursprünglich standen.
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§ 14 - Items auf den Boden fallen lassen
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Ist grundsätzlich verboten! Ausnahmen bilden die ausdrückliche Erlaubnis eines GMs.
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§ 15 - Kill/Drop stehlen
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Sofern die beteiligten Spieler nicht in einer Party sind und das gemeinsame Angreifen der Monster nicht vereinbart wurde, gilt: Es darf kein Monster angegriffen werden, dass bereits von einem anderen Spieler bearbeitet wird.
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§ 16 - Geduld
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Dieser Freeshard ist ein Projekt von Spieler für Spieler. Dieser Server ist für die Spieler kostenlos. Die Mitglieder des Staffs sind keine Programmierer und bekommen auch keine Vergütung. Es gibt keine Service-Garantie.
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§ 17 - Junge Spieler (Newbies)
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(1) Junge Spieler sind die nächste Generation des Servers und der Spielerschaft. Einem jeden Spieler muss mit genügend Respekt entgegen getreten werden. Dabei spielt es keine Rolle wie viel Spielerfahrung der Spieler hat. Jeder von uns hat einmal bei Null angefangen. Das sollte man sich immer wieder vor Augen führen.
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§ 18 - Fremdwerbung
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(1) Fremdwerbung jeder Art ist strengstens untersagt.
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§ 19 - Betteln
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(1) Bettelt bei GMs nicht um Geld, Items, oder Buffs.
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§ 20 - GM-Teleporting
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Ein GM ist nicht dafür da, um Spieler von A nach B nach C usw. zu teleportieren, sondern um den Spielern aus ausweglosen Situationen, die durch Bugs entstanden sind, raus zu helfen.
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§ 21 - GM-Shop
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Im Interesse des Spiels und der Server-Philosophie gibt es auf dem Nocturne-Server keinen GM-Shop.
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§ 22 - Enchantings
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(1) Durch fehlgeschlagene Enchantings kaputt gegangene Waffen und Rüstungsteile werden nicht ersetzt. Das ist ein vom Spiel gegebenes Risiko.
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§ 23 - Anweisungen eines GameMasters, EventManagers (EM)
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(1) Den Anweisungen eines GMs ist Folge zu leisten. Diskutiert nicht, sondern macht es einfach. Seid sicher, dass ein GM euch keinen reinwürgen, sondern nur den Ablauf des Spiel mit- und untereinander so reibungslos wie möglich gestalten möchte. (2) Die Anweisungen eines EventManagers sind im gleichen Ausmaß, wie die eines GameMasters, zu befolgen. (3) GameMaster und EventManager haben im Server-Team gleichermaßen Rechte. |