§ 1 - Gewaltverherrlichung, sexuelle und rassistische Handlungen
§ 13 - Mobs, Raids oder Bosse in Städte locken
§ 2 - Rollenspiel-Server
§ 14 - Items auf den Boden fallen lassen
§ 3 - Spielaccount
§ 15 - Kill/Drop stehlen
§ 4 - Channels
§ 16 - Geduld
§ 5 - PvP (Player vs. Player)
§ 17 - Junge Spieler (Newbies)
§ 6 - Vampire, Werwölfe, Mischlinge und ähnliche Kreaturen
§ 18 - Fremdwerbung
§ 7 - Powermoschen (Powerleveln)
§ 19 - Betteln
§ 8 - Bugs
§ 20 - GM-Teleporting
§ 9 - Third-Party-Tools
§ 21 - GM-Shop
§ 10 - Items
§ 22 - Enchantings
§ 11 - Waffen in Städten
§ 23 - Anweisungen eines GameMasters, EventManagers (EM)
§ 12 - Tiere (Pets)

 

 

 

§ 1 - Gewaltverherrlichung, sexuelle und rassistische Handlungen

(1) Gewaltverherrlichende, brutale, perverse Handlungen, Beschreibungen und Emotions sind im Spiel und im Forum verboten!
(2) Jede Form des Rassismus ist verboten und wird weder im Spiel (im RP), im Forum, noch in irgendeiner anderen virtuellen Einrichtung dieses Freeshards geduldet.
(3) Sollte ein Spieler die Grenzen dieses Paragraphen verletzen, wird er je nach schwere des Verstoßes mit einer längeren Spielpause, Item-/Levelverlust oder mit dem Accountbann bestraft.

 

§ 2 - Rollenspiel-Server

Nocturne ist ein Rollenspiel-Server. Hier steht das Rollenspiel im absoluten Vordergrund.


§ 3 - Spielaccount

(1) Pro Spieler ist ein Account vorgesehen und erlaubt.
(2) Die Weitergabe des Spielaccounts und der Spielaccountdaten ist untersagt. Zuwiderhandlungen werden mit der Sperre des betroffenen Accounts bestraft.

 

§ 4 - Channels

Im Spiel existieren 5 Channels, die jeweils richtig benutzt werden sollen.
(1) Der All-Channel dient ausschließlich dem Rollenspiel. Es ist strengstens untersagt den All-Channel für andere Dialoge oder Monologe als für das Rollenspiel zu verwenden.
(2) Der Shout-Channel dient ebenso dem Rollenspiel, wie der All-Channel. Auch hier gilt: Der Missbrauch dieses Channels ist ausdrücklich untersagt.
(3) Der Trade-Channel ist ein reiner ooc-Channel. Hier besteht die Möglichkeit für Smalltalk.
(4) Der Party-Channel ist ebenfalls ein ooc-Channel.
(5) Der Clan-Channel ist für Clanmitglieder und gehört ebenfalls zu den ooc-Channels.

 

Für alle Channels gilt: Spammen verboten!

 

§ 5 - PvP (Player vs. Player)

(1) PvP ist grundsätzlich verboten. Ausnahmen bilden eigens dafür vorgesehene Events.
(2) Wenn alle beteiligten Parteien damit einverstanden sind, ist PvP erlaubt. Bei EXP- oder Level-Verlust wird Seitens der GMs nichts erstattet.
(3) Ansonsten ist PvP nur in Arenas erlaubt.

 

§ 6 - Vampire, Werwölfe, Mischlinge und ähnliche Kreaturen

(1) Vampire, Werwölfe, Mischlinge, ähnliche Kreaturen oder andere Mutationen sind grundsätzlich nicht erlaubt zu spielen.
(2) Es sollen die Rassen gespielt werden, die das Spiel selbst bietet.

 

§ 7 - Powermoschen (Powerleveln)

Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen das Powermoschen (ständiges Leveln, ohne Sinn und Blick für das Rollenspiel) auf Kurz oder Lang nicht toleriert wird und zur Verbannung vom Server führen kann und führen wird.

 

§ 8 - Bugs

(1) Das Ausnutzen von bekannten Bugs (Fehlern im Spiel) und das Weitertragen derselbigen ist nicht erlaubt.
(2) Ausnahmslos alle Bugs müssen den GMs gemeldet werden. Das Verheimlichen von Bugs ist untersagt.
(3) Es gibt einige Bugs, die sich nicht durch den Staff beheben lassen. Wer diese vorsätzlich ausnutzt, muss mit einer empfindlichen Strafe rechnen.

 

Vergehen gegen § 8 Abs. 1 bis 3 werden mit Itemverlust, Levelverlust oder gar Verbannung vom Server bestraft.

 

 

§ 9 - Third-Party-Tools

Die Verwendung von Third-Party-Tools ist strengstens untersagt.
Wird ein Spieler mit einem Walker, einem Hacking-Tool oder dergleichen erwischt, wird er ohne Ankündigung gebannt.

 

§ 10 - Items

(1) Verlorene Items werden grundsätzlich nicht ersetzt.
(2) Wenn Items verliehen werden und nicht zurück gegeben werden, besteht kein Anrecht darauf, sich das Item vom Staff zurück zu fordern.
(3) Mit dem Clan-Warenhaus verhält es sich nicht anders. Unrechtmäßig aus dem Clan-Warenhaus entnommene Items werden nicht ersetzt.
(4) Items, die durch Disconnect oder Bugs verloren gehen, werden nicht ersetzt.

 

Die Verantwortung bei Diebstahl von Gegenständen (Waffen, Rüstungen usw.) liegt ganz alleine bei dem geschädigten Spieler / Clan Leader.

 

§ 11 - Waffen in Städten

(1) Waffen sind in Städten verboten.
(2) Zu Waffen gehören auch Bücher und Stäbe der Magier, die für Angriffsmagie gebraucht werden.
(3) Auch Schilde sind von diesem Paragraphen mit eingeschlossen.

 

§ 12 - Tiere (Pets)

(1) Das Reiten und das Mitführen von Pets ist in Städten und öffentlichen Gebäuden strengstens verboten. Ausnahmen bilden Events, wenn ein GM die Erlaubnis dazu erteilt.
(2) Pets werden bei Verlust oder Tod nicht ersetzt.


§ 13 - Mobs, Raids oder Bosse in Städte locken

Das Locken von Mobs, Raids oder Bosse in eine Stadt ist grundsätzlich verboten. Die Monster müssen dort erlegt werden, so sie ursprünglich standen.
Wer es dennoch macht und damit den Tod anderer Charaktere verursacht, muss mit einer Strafe rechnen.

 

§ 14 - Items auf den Boden fallen lassen

Ist grundsätzlich verboten! Ausnahmen bilden die ausdrückliche Erlaubnis eines GMs.
Der Grund hierfür liegt zum Einen bei dem bekannten Bug, dass Items die auf den Boden geworfen werden manchmal nicht aufgehoben werden können.
Zum Anderen verursachen unnötige Items auf dem Boden unnötige Lags.

Sollten eure Charaktere Gewichtprobleme haben, verleiht, verschenkt oder legt nicht benötigte Items ins Warenhaus.
Ihr könnt sie auch im Laden verkaufen.
Rohstoffe und KeyItems werden auch gerne von Schmieden gekauft.
Die letzte Möglichkeit wäre das Löschen des Items im Inventar.

 

§ 15 - Kill/Drop stehlen

Sofern die beteiligten Spieler nicht in einer Party sind und das gemeinsame Angreifen der Monster nicht vereinbart wurde, gilt: Es darf kein Monster angegriffen werden, dass bereits von einem anderen Spieler bearbeitet wird.
Passiert das dennoch kann der bestohlene Spieler einen Screenshot als Beweis machen und sich mit einem GM in Verbindung setzen. Es muss mit einer Strafe gerechnet werden.


§ 16 - Geduld

Dieser Freeshard ist ein Projekt von Spieler für Spieler. Dieser Server ist für die Spieler kostenlos. Die Mitglieder des Staffs sind keine Programmierer und bekommen auch keine Vergütung. Es gibt keine Service-Garantie.

Natürlich sind wir bemüht, aber auch wir haben einen Beruf, den wir ausüben müssen, um Geld zu verdienen. Dieser Freeshard ist ein Hobby, nicht mehr und nicht weniger.

 

§ 17 - Junge Spieler (Newbies)

(1) Junge Spieler sind die nächste Generation des Servers und der Spielerschaft. Einem jeden Spieler muss mit genügend Respekt entgegen getreten werden. Dabei spielt es keine Rolle wie viel Spielerfahrung der Spieler hat. Jeder von uns hat einmal bei Null angefangen. Das sollte man sich immer wieder vor Augen führen.
(2) Beleidigungen, Beschimpfungen und Betitelungen neuer Spieler, wie "Noob", "N00b" und andere abgewandelte Formen und auch jegliche andere Beleidigungen, Beschimpfungen und abwertende Betitelungen sind verboten und werden hart bestraft.

 

§ 18 - Fremdwerbung

(1) Fremdwerbung jeder Art ist strengstens untersagt.
(2) Hierbei ist es egal, ob es ein anderer Lineage II Freeshard ist oder ein anderes Spiel.
(3) Allein den Namen eines anderen Servers zu nennen, ist nicht erlaubt. Geschweige denn die Internetadresse.
(4) Verstöße gegen § 18 werden mit Accountbann bestraft.

 

§ 19 - Betteln

(1) Bettelt bei GMs nicht um Geld, Items, oder Buffs.
(2) GMs geben keine Items raus, wenn es nicht ein eigens dafür geplantes Event oder ein eigens dafür geplanter Vorgang ist.


§ 20 - GM-Teleporting

Ein GM ist nicht dafür da, um Spieler von A nach B nach C usw. zu teleportieren, sondern um den Spielern aus ausweglosen Situationen, die durch Bugs entstanden sind, raus zu helfen.

 

§ 21 - GM-Shop

Im Interesse des Spiels und der Server-Philosophie gibt es auf dem Nocturne-Server keinen GM-Shop.

 

§ 22 - Enchantings

(1) Durch fehlgeschlagene Enchantings kaputt gegangene Waffen und Rüstungsteile werden nicht ersetzt. Das ist ein vom Spiel gegebenes Risiko.
(2) Beim GM-Händler können sichere Enchantings gegen Bares gekauft werden.

 

§ 23 - Anweisungen eines GameMasters, EventManagers (EM)
(1) Den Anweisungen eines GMs ist Folge zu leisten. Diskutiert nicht, sondern macht es einfach.
Seid sicher, dass ein GM euch keinen reinwürgen, sondern nur den Ablauf des Spiel mit- und untereinander so reibungslos wie möglich gestalten möchte.
(2) Die Anweisungen eines EventManagers sind im gleichen Ausmaß, wie die eines GameMasters, zu befolgen.
(3) GameMaster und EventManager haben im Server-Team gleichermaßen Rechte.